【校園】3D max 跑跑卡丁車

主題:跑跑卡丁車

情境:兩台車出發後繞一圈,回到原點。

作業影片:

 

3D跑跑卡丁車

 

製作方法:

我使用素材如下圖。

3D跑跑卡丁車_003

格子線:使用Box拉成,之後用Material Editor→Bitmap貼圖。

3D跑跑卡丁車_004

 

頭部:

  • 頭:使用Sphere拉成,再來使用UVW map→Edit Mesh,選取臉部部分Material Editor→Bitmap貼圖。
  • 耳朵:使用Sphere拉成,在來用Material Editor套用素材。

身體四肢:

  • 身體:使用Sphere拉成,在來用Material Editor套用素材。
  • 手腳:使用Sphere拉成。

車號:使用Box,然後Edit Mesh編輯Box形狀,再來使用UVW map→Edit Mesh,選取前面部分Material Editor→Bitmap貼圖。

 

車身、輪胎:使用Box和Cylinder拉成,在來用Material Editor套用素材。

3D跑跑卡丁車_002

 

車牌:使用Box,然後Edit Mesh編輯Box形狀,再來使用UVW map→Edit Mesh,選取前面部分Material Editor→Bitmap貼圖。

 

排氣管:使用Cylinder和Torus製作成。

 

全部元件製作完成Group→Group群組起來。

3D跑跑卡丁車_001

 

藍寶部份就是素材裡的顏色改為藍色,車號也修改貼圖圖片。

 

3D跑跑卡丁車_000

 

3D跑跑卡丁車

 

呼~真難畫~口~….

感覺好怪呀!!不太像~”~

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