要如何成為一個專案破壞者

無權有責,有權無責

沒有權力有責任的,有權力的人不用負責
PM肩膀要夠硬,要去保護團隊的成員,抵擋外界干擾
好的PM會幫你擋你不想做的事情,會給你足夠的資源、爭取到權益

能者多勞,多勞者多奴

面對永無止盡的工作,能力弱的人不要讓他做事,也不要去帶他們
若能力強的人開始抱怨時,就用獎牌、獎狀來安撫他
但久而久之團隊的大家會開始裝死、隱藏實力

忽略掉木桶理論

專案的整體產出往往是由專案裡面最弱的人決定
而不是最強的人決定,因為大家要等他
若一直無視可能會造成團隊產出品質不一

不斷的打擾團隊成員

以工程師為例,管理階級的人都是以小時為單位,因此他們都會以為工程師也可以每個小時做很多事
殊不知工程師通常都是以半天為單位,因為寫Code需要專注、投入
因此只要在中間插一件事情,工程師半天都毀了

不斷插單,不斷救火

讓團隊一直去救火,事情做到一半就被打斷,一直被打斷
最經典例子就是客戶反應Bug立刻就插單做
會讓團隊成員變成無頭蒼蠅,不知道專案的目標在哪

讓團隊不知道目標

團隊自己做自己的事情,自己想開發UI就開發、自己想開發底層、自己架構
導致團隊向心力弱

沒釐清問題就派工

雖然重視執行力,勝過一切,但沒釐清問題前就去做
可能會讓團隊白忙一場

業績大灌水

因季會想交出漂亮的數字,因此在業績上面動手腳,把下一季的專案都認列進去,導致後面PM、工程進度會被壓縮
賺到一時報告數字好看,賠了後續專案參差不齊,技術債、低品質、架構凌亂樣樣來

團隊有豬隊友

PM就是要讓比你技術能力強的人,組織一個團隊,讓團隊做到一個人的時候不能做的事情 1+1>2
跟你理念不同的公司為何要待? 跟你理念不同的客戶為何要接單? 你痛苦他也痛苦
遇到豬一般的隊友,即便你在強,也會有人在後搞破壞。

一個工程師的價值在於他解決的問題,而不是他花了多少時間在寫Code

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